„Bottleneck“ tests
„Bottleneck“ ir situācija, kad viena detaļa ierobežo otru: videokarte varētu izdot vairāk kadru, bet procesors nepaspēj tos sagatavot. Izvēlies savu procesoru un videokarti - parādīsim, kurš komponents bremzē un cik kadru tas tev atņem.
Biežākās kombinācijas un to balanss
Kurš komponents ierobežo veiktspēju katrā izšķirtspējā
CPU: Ierobežo procesors · GPU: Ierobežo videokarte · OK: Sabalansēts
| Procesors + Videokarte | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 5090 | Sabalansēts | Sabalansēts | Sabalansēts |
| AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 5070 | Sabalansēts | Sabalansēts | Ierobežo videokarte |
| AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce RTX 3060 Ti | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte |
| AMD Ryzen 7 9850X3D + GeForce GTX 1660 Super | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte |
| AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 5090 | Sabalansēts | Sabalansēts | Sabalansēts |
| AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 5070 | Sabalansēts | Sabalansēts | Sabalansēts |
| AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce RTX 3060 Ti | Sabalansēts | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte |
| AMD Ryzen 9 7950X3D + GeForce GTX 1660 Super | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte |
| AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 5090 | Ierobežo procesors | Sabalansēts | Sabalansēts |
| AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 5070 | Sabalansēts | Sabalansēts | Sabalansēts |
| AMD Ryzen 9 9900X + GeForce RTX 3060 Ti | Sabalansēts | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte |
| AMD Ryzen 9 9900X + GeForce GTX 1660 Super | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte |
| Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 5090 | Ierobežo procesors | Ierobežo procesors | Sabalansēts |
| Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 5070 | Sabalansēts | Sabalansēts | Sabalansēts |
| Intel Core Ultra 5 245K + GeForce RTX 3060 Ti | Sabalansēts | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte |
| Intel Core Ultra 5 245K + GeForce GTX 1660 Super | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte |
| Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 5090 | Ierobežo procesors | Ierobežo procesors | Sabalansēts |
| Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 5070 | Sabalansēts | Sabalansēts | Sabalansēts |
| Intel Core i5-13400F + GeForce RTX 3060 Ti | Sabalansēts | Sabalansēts | Ierobežo videokarte |
| Intel Core i5-13400F + GeForce GTX 1660 Super | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte |
| Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 5090 | Ierobežo procesors | Ierobežo procesors | Sabalansēts |
| Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 5070 | Sabalansēts | Sabalansēts | Sabalansēts |
| Intel Core i5-12400F + GeForce RTX 3060 Ti | Sabalansēts | Sabalansēts | Ierobežo videokarte |
| Intel Core i5-12400F + GeForce GTX 1660 Super | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte | Ierobežo videokarte |
FPS kalkulatorā izvēlies savu procesoru un videokarti: parādīsim bottleneck un FPS katrā izšķirtspējā.
Kāda videokarte der citiem procesoriem?
Biežākie jautājumi
Kas ir „bottleneck“?
„Bottleneck“ - kad viena detaļa (visbiežāk procesors) ierobežo otras veiktspēju: videokarte varētu ģenerēt vairāk kadru, bet procesors nespēj tos sagatavot. Neliels disbalanss ir normāls - problēma ir tikai tad, ja starpība ir liela un spēlēs nesaņem FPS, par kuru samaksāji.
Cik liels bottleneck ir normāls?
Kalkulators pāri uzskata par sabalansētu, kamēr procesora puses nelīdzsvars ir mazāks par 15 %, bet videokartes puses mazāks par 22 %. Ja ierobežo videokarte, tas ir normāli: tā strādā ar pilnu jaudu, un procesors paspēj sagatavot kadrus.
Kāpēc 1080p izšķirtspējā bottleneck ir lielāks nekā 4K?
Jo zemāka izšķirtspēja, jo vairāk kadru videokarte spēj ģenerēt, bet procesoram katram kadram jāveic tas pats darbs. Tāpēc 1080p biežāk ierobežo procesors, bet 1440p un 4K slodze pāriet uz videokarti.
Kā samazināt bottleneck?
Ja ierobežo procesors, spēlē augstākā izšķirtspējā vai ar augstākiem iestatījumiem vai nomaini procesoru. Ja ierobežo videokarte, samazini iestatījumus vai izšķirtspēju vai nomaini videokarti. Uzlabojumu padomdevējs parādīs, kura maiņa dos visvairāk FPS.
Aprēķini ir aptuveni - reālais FPS atkarīgs no spēles, iestatījumiem un draiveriem. FPS modelis kalibrēts pēc publiskiem TechPowerUp, Tom’s Hardware un Hardware Unboxed testiem. Procesoru un videokaršu kalibrēšana: 2026. g. jūlijs · Jaunākās spēles pievienotas: 2026. g. septembris. Kā mēs aprēķinām FPS