Kā izmērīt FPS, ko tiešām dabū?
Īsto FPS izmēra, ierakstot kadrus spēlēšanas laikā, nevis pāris sekundes skatoties uz skaitītāju ekrāna stūrī. Kārtīgs mērījums ilgst vismaz minūti parastas spēlēšanas, piefiksē katru kadru, ko spēle parāda, un beigās iedod vidējo rādītāju un lēnākos brīžus. To dara bezmaksas lietotne Configurator sistēmai Windows: nospied sākt, paspēlē, atgriezies un nospied apturēt. Kadrus tā reģistrē tāpat, kā par tiem ziņo pati Windows, tāpēc spēlei nekas netiek pievienots un pretkrāpšanās aizsardzība netiek skarta.
Kāpēc ar vidējo rādītāju nepietiek?
Tāpēc, ka spēle var rādīt augstu vidējo rādītāju un tomēr raustīties. Raustīšanos tu jūti lēnākajos kadros, bet vidējā rādītājā tie pazūd. Tāpēc mērījums parāda arī „1% low” un „0.1% low”: kadru ātrumu sliktākajā vienā kadrā no simta un vienā no tūkstoša. Ja šie skaitļi ir tuvu vidējam, spēle iet gludi. Ja tie ir krietni zemāki, kaut kas spēli ik pa laikam pārtrauc, un parastie vainīgie ir lēna atmiņa vai viens vienīgs atmiņas modulis, procesors, kas strādā uz robežas, vai fonā strādājoša programma.
Kā saprast, kura detaļa ierobežo?
Paskaties, cik noslogota mērījuma laikā bija videokarte. Ja tā strādāja ar pilnu vai gandrīz pilnu slodzi, kadru ātrumu noteica videokarte, un tas ir normāls, veselīgs gadījums: vairāk kadru dotu zemāki iestatījumi vai ātrāka karte. Ja videokartei bija rezerve, to bremzēja kaut kas cits. Vai nu kadru ātrums bija ierobežots (to dara spēle, draiveris vai monitors), vai arī procesors nespēja sagatavot kadrus ātrāk. Procesors var ierobežot, arī nerādot pilnu slodzi, jo vairums spēļu noslogo dažus tā kodolus, kamēr pārējie stāv dīkā.
- Videokarte gandrīz pilnībā noslogota: ierobežo karte. Viss ir kārtībā.
- Videokartei ir rezerve, bet kadru ātrums turas tieši pie apaļa skaitļa vai monitora atsvaidzes intensitātes: ieslēgts kadru ierobežotājs.
- Videokartei ir rezerve, un ierobežotāja nav: ierobežo procesors vai atmiņa.
Un ja dators ir lēnāks, nekā vajadzētu?
Salīdzini mērījumu ar aplēsi tādam pašam procesoram un videokartei. Šo aplēsi dod mūsu FPS kalkulators, un lietotne noliek tavu rezultātu tai blakus. Ja rezultāts ir krietni zem aplēses, iemesls parasti ir vienkāršs, un lielāko daļu var novērst bez maksas.
- Atmiņas profils (XMP vai EXPO) ir izslēgts, tāpēc atmiņa strādā lēnāk par ātrumu, ar kādu tā pārdota.
- Viens atmiņas modulis divu vietā vai divi moduļi nepareizajos slotos.
- Monitors atstāts uz 60 Hz, lai gan spēj vairāk.
- Sistēmā Windows ieslēgts enerģijas taupīšanas plāns.
- Kamēr tu spēlē, procesoru vai videokarti izmanto kāda fona programma.
- Detaļas pārkarst un pašas sevi piebremzē.
Kā veikt testu?
Instalē Configurator, atver FPS testu un nospied sākt. Pārslēdzies uz spēli un minūti vai ilgāk paspēlē kā parasti: maču, rosīgu ielu, cīņu, tikai ne izvēlni. Atgriezies un nospied apturēt. Tu redzēsi vidējo rādītāju, zemākos rādītājus, kadru ātruma un temperatūru grafiku visā mērījuma garumā, izšķirtspēju, kādā spēle darbojās, un teikumu par to, kura detaļa ierobežoja. Lietotne ir bezmaksas un pagaidām beta versijā. Instalētājs vēl nav parakstīts, tāpēc Windows var brīdināt, ka nepazīst izdevēju.